Das medienwissenschaftliche Teilprojekt beschäftigt sich mit der konkreten Nutzung von
Navigationsmedien in einer vierpoligen Matrix aus zu durchsteuerndem Raum,
Navigierendem, Navigationsmedium und Transportmedium. Die Differenz der
Navigationsmedien wird in zwei unterschiedlichen Beispielen untersucht.
Teilprojekte
User Generated Geographies
Wissensräume
Lehre
Navigation als mediale Praxis
Ortsbasiertes Erzählen
Biotopoi
Schatzkarten
Location-Based Gaming